无尽的拉格朗日能否建造其他战舰模型
玩家可以通过蓝图研究系统解锁并建造多种战舰模型,包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰以及航空母舰等。每种战舰的建造不仅需要对应的蓝图,还需消耗金属、晶体、重氢等资源,并通过基地升级解锁相应的生产线。巡洋舰需6级基地才能生产,而战列巡洋舰和航母则分别需要7级和8级基地支持。蓝图获取主要依赖技术储备箱的抽卡机制,不同舰种的概率差异显著,其中航母蓝图仅有0.3%的获取概率。
战舰建造完成后,玩家需通过技术值强化其性能。每艘战舰的蓝图包含5-7个可改造的配件系统,例如武器、护甲或引擎模块。技术值通过战斗经验或开箱获取,分配策略直接影响战舰定位——前排舰优先提升护甲,输出舰则强化火力。工程舰的采集效率也依赖技术值加点,通常优先提升开采速度和仓储容量。增援功能可突破指挥值限制,将战巡或航母编入主力舰队,但会牺牲曲速航行能力。
金属、晶体和重氢的采集需合理分配工程船,建议初期按1:1:1比例开采,中期侧重晶体以满足高等级舰船需求。采矿平台能提升10%-30%效率,但仅限同盟成员使用,易引发争夺。基地迁移至资源富集区(如小行星带)可优化采集效率,但需前哨站指挥中心达到5级并对接矿点。资源合成工厂进一步加速产出,但需多人协作攻占,平民玩家获取难度较高。
舰队搭配需兼顾指挥值上限与战术需求。主力舰队通常以巡洋舰为前排,搭配对舰型驱逐舰或防空护卫舰,剩余指挥值补充高输出单位如战列巡洋舰。攻城舰队需专精拆建筑的诺玛M470登陆舰,而快速反应舰队则依赖护航艇或高速护卫舰。航母作为特殊舰种,可搭载战机或护航艇,但需注意舰载机的防空短板。实战中,计划圈的多线操作和曲率跳跃能显著提升机动性,而封锁功能可自动刷野怪获取经验。
建造非初始战舰模型需长期积累资源与蓝图,并平衡基地升级、技术强化及战术协同。尽管高阶舰船获取门槛较高,但通过合理规划仍能逐步组建多元化舰队。




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