新诛仙手游宠物被动技能触发率如何计算
被动技能是宠物永久为角色增加属性的技能,只要宠物出战,等级、技能没改变,就会有相关技能属性的加成,比起主动技能少了释放时间,所以非常推荐大家好好利用。诛仙手游中,宠物被动技能总共有4个,分别属于四个技能系,加的属性也不一样,包括猎魂(暴击)、光辉(命中)、闪避(躲闪)、忏悔(暴抗)。这些被动技能的触发并不是完全随机的,而是有一套隐藏的计算逻辑。

被动技能的触发率主要受到几个因素影响。技能等级越高,触发几率自然越大,这是最基础的提升方式。宠物的亲密度对触发率也有不小的影响,满亲密度的宠物会比低亲密度更容易触发技能效果。宠物的主属性如果和被动技能要求的属性一致,比如猎魂需要灵动属性,那么主灵动的宠物触发猎魂的概率会更高一些。多个被动技能同时存在时,系统会按照优先级顺序进行判定,不会互相冲突,但也不会叠加触发。

关于被动技能的具体数值,虽然官方没有明确公布计算公式,但根据大量玩家实测数据来看,1级被动技能的初始触发率大约在15%-20%之间,每提升1级技能等级会增加2%-3%的触发概率。如果是满级被动技能,配合高亲密度和主属性匹配,触发率可以稳定在40%以上。不过被动技能的触发有内置冷却时间,大约是3-5秒,所以不会出现连续触发的情况。
如果想要最大化被动技能的收益,建议仙友们优先选择适合自己职业的被动技能。比如输出职业可以重点培养猎魂(暴击)和光辉(命中),而生存能力较弱的职业则更适合闪避(躲闪)和忏悔(暴抗)。同时记得把宠物的主属性洗成和被动技能匹配的类型,比如猎魂需要灵动属性,那就尽量让宠物的灵动属性高一些。技能等级和亲密度也不要忽略,这些都是实打实的提升。

最后被动技能的触发虽然看脸,但并不是完全不可控。通过合理搭配属性、提升技能等级和亲密度,完全可以做到稳定触发。如果仙友们有条件的话,尽量选择1主动+3被动的技能组合,这样既能保证主动技能的触发频率,又能让被动技能的效果最大化。希望这篇攻略能帮到大家,祝各位在诛仙世界里玩得开心!
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